三维模型制作必备真实粘土纹理贴图超清4K分辨率含完整PBR通道适用各类写实雕刻场景渲染素材

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这是一套专门为ZBrush开发的数字粘土材质包,旨在重现真实粘土雕刻的外观和质感。材质包含30个自定义ZBrush笔刷(兼容ZBrush 2020.1.1版本),这些笔刷可以像传统雕刻工具一样创建粘土般的细节和瑕疵,而不是简单使用DragRect贴图。材质包还包含了多组用于PBR工作流程的粘土纹理集,可用于进一步完善雕塑作品的渲染效果。从展示的渲染球体可以看出,材质能够很好地模拟真实粘土的各种特性,包括表面的不规则纹理、微小的划痕、凹凸变化以及材质的反光特性。这套资源包的完整内容包括:

30个专业雕刻笔刷

20组PBR材质纹理

10组可平铺的粘土贴图

附赠展示底座模型

快速入门指南(PDF格式)

这些材质和笔刷工具可以帮助3D艺术家在数字雕刻中实现更加真实的粘土效果,特别适合需要创作传统雕塑风格作品的场景。材质可以应用于ZBrush以及其他支持PBR工作流程的渲染软件中。从示例图片可以看出,这套工具可以很好地模拟粘土的物理特性和视觉效果,为数字雕刻创作提供了专业的解决方案。

通过观察这组20个粘土材质球的渲染效果,我们可以详细分析每个材质的特点和适用场景。第一个材质球展现出粗糙的表面质感,带有明显的手工捏制痕迹和不规则的凹凸纹理,这种材质特别适合制作传统陶艺作品、原始艺术雕塑或具有自然肌理的艺术品。材质的不规则性让作品更具手工感和艺术气息,适合制作民间工艺品、装饰性陶器等。第二个材质球呈现出较为细腻的表面处理,虽然仍保留着粘土的基本特征,但表面更加平滑,有细微的工具痕迹,这种材质适合制作精细的雕塑作品,如人物肖像、精致的装饰品等。第三个材质球展示了一种介于粗糙和细腻之间的中等质地,表面有均匀的工具刮痕,适合制作建筑构件、浮雕作品或大型装置艺术。第四个材质球具有较强的光泽度,表面较为光滑但仍保留着细微的粘土特征,适合制作现代风格的雕塑作品或具有特定光泽要求的艺术品。第五个材质球表现出明显的手捏痕迹和深浅不一的凹凸效果,特别适合制作表现主义风格的雕塑或强调材质肌理的艺术作品。第六个材质球呈现出均匀细腻的表面处理,带有细微的工具划痕,适合制作需要精确细节的小型雕塑或艺术品。第七个材质球展示了一种较为中性的粘土质感,既不太粗糙也不太光滑,适合作为基础材质使用,可以进一步添加细节和纹理。第八个材质球具有均匀的表面处理和细微的质地变化,适合制作现代简约风格的雕塑作品。第九个材质球展现出湿润的粘土效果,表面有光泽和细微的工具痕迹,适合模拟新鲜捏制的粘土作品。第十个材质球具有独特的纹理效果,表面有规律的划痕图案,适合制作具有特定纹理要求的装饰性作品。第十一个材质球展示了自然风化效果的粘土质感,适合制作古董复制品或仿古艺术品。第十二个材质球呈现出精细的工具雕刻痕迹,适合制作需要展示技术细节的作品。第十三个材质球具有粗犷的肌理效果,适合制作具有原始感和力量感的雕塑作品。第十四个材质球展现出均匀的表面处理和微妙的光泽变化,适合制作现代艺术品或装饰性物件。第十五个材质球具有细腻的表面纹理和柔和的光泽效果,适合制作需要精致效果的艺术品。第十六个材质球展示了独特的肌理组合,既有粗糙区域也有细腻区域,适合制作富有层次感的雕塑作品。第十七个材质球呈现出自然的粘土质地,适合制作各类传统陶艺作品。第十八个材质球具有明显的工具处理痕迹,适合制作强调制作过程的艺术品。第十九个材质球展现出细腻的手工质感,适合制作精致的艺术品和装饰物。第二十个材质球具有独特的材质效果,适合制作具有实验性质的现代艺术作品。这些材质的共同特点是都很好地模拟了真实粘土的物理特性,包括材质的反光特性、表面细节和纹理变化。在实际应用中,这些材质可以根据需要进行混合和调整,创造出更丰富的视觉效果。材质包中的PBR纹理设置确保了在不同光照条件下都能保持真实的材质表现。每个材质都包含了完整的PBR贴图组,包括漫反射贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等,这些贴图可以在各种渲染引擎中使用,确保最终渲染效果的真实性和一致性。配套的ZBrush笔刷工具则可以帮助艺术家更好地控制细节创作,这些笔刷的设计充分考虑了真实粘土雕刻的工作方式,可以模拟各种传统雕刻工具留下的痕迹和效果。通过这套完整的工具包,数字艺术家可以在计算机中创造出极具真实感的粘土雕塑作品,无论是制作概念原型、最终作品还是用于游戏或电影制作,都能实现专业级的视觉效果。材质包中的可平铺贴图更是为大型场景制作提供了便利,可以轻松创建大面积的粘土材质效果。这套材质包不仅适用于传统雕塑的数字重现,也适合创作具有现代感的数字艺术作品。艺术家可以根据作品的需求,选择合适的材质和工具组合,创造出独特的艺术效果。从材质球的展示效果来看,这套工具包很好地平衡了真实感和艺术创作的需求,为数字雕塑艺术提供了专业的解决方案。材质的多样性使其适用于广泛的创作场景,从传统写实雕塑到现代抽象艺术都能找到合适的材质效果。同时,材质的可调节性也为艺术家提供了充分的创作空间,可以根据个人风格和作品需求进行深度定制。这套材质包的另一个重要特点是考虑到了不同尺度作品的需求,从微小细节到大型雕塑都能保持良好的视觉效果,这得益于高分辨率的纹理贴图和精心设计的细节层次。材质的物理特性也经过精心调节,确保在各种光照条件下都能呈现出令人信服的视觉效果。对于需要在数字环境中创作传统雕塑风格作品的艺术家来说,这套工具包提供了一个专业的解决方案,可以帮助他们更好地实现创作意图,制作出具有传统艺术品质感的数字作品。这套材质包的应用范围非常广泛,从教育领域到专业制作都能发挥重要作用,为数字雕塑艺术的发展提供了有力的技术支持。


Hey guys, I was having issues accessing the ZBC from my pc so I couldn’t share this earlier… I release a new resource pack to recreate the ‘look and feel’ of real clay within ZBrush (and other rendering software). Link to the resources >>> DIGITAL CLAY PACK 1.1k

Here is the work of my talented friend Bn Vichar: Clay relief he helped me to test the brushes and raised the bar applying his awessome traditional sculpting skils!!!


The pack comes with 30 custom brushes for ZBrush (created with ZBrush 2020.1.1) that allow you to sculpt clay imperfections in ZBrush as you would with any sculpting brushes (not the usual DragRect alphas).

The pack also comes with a few clay texture sets ready for PBR workflow, so you could use those to further refine the render of the sculpture, here are some closeups to so ‘sculpted planes’ I did while testing the pack (rendered in MT3):

here is the ZBrush render of the sample sculpture I made for this pack:Here is a quick sketch with Dynamesh (on the left) and the a quick pass with the clay brushes to add imperfections (on the right):

and a high-res close up of the sketch:

I hope you enjoy this new set of resources and let me know what you make with the brushes, I’d love to see it!


30 Sculpting brushes

20 sets of PBR textures

10 bonus tillable clay maps

Bonus model display base

Quick start quide(pdf)


Posted on 2025-05-02 13:05:21
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