RealFlow C4D流体模拟插件 NextLimit RealFlow V3.3.11.0063 For Cinema 4D 2026 Win/Mac破解版

可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果-NextLimit RealFlow V3.3.11.0063 For Cinema 4D 2026作为西班牙Next Limit公司推出的专业流体动力学模拟插件,在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用,其强大的流体模拟能力使其成为影视特效制作的行业标准之一。该插件基于RealFlow Dyverso多物理场解算器构建,能够直接在Cinema 4D内部提供流畅的模拟效果,让用户通过更简单的工作流程实现高端流体模拟。插件支持Cinema 4D 2023至2026版本,兼容Windows和Mac系统,语言为英语,大小约60MB。RealFlow C4D插件在模拟功能方面进行了全面升级,其中最核心的新功能是子帧插值技术,该技术能够在帧之间正确地创建粒子和守护进程,确保流体运动的连续性和真实性。同时,插件现在支持使用Cinema R20域剪切网格物体,这一功能大大提升了网格处理的灵活性。在网格生成方面,新版本的网格自动构建速度比之前版本快2倍,显著提高了工作效率。插件还新增了专门的守护进程,允许创建通常在高速微距摄影中看到的流体效果,守护进程的强制比例功能让用户可以更精确地控制流体行为。表面张力守护进程方面,新增了曲率-内聚模型,使液体表面张力的表现更加真实自然。在渲染功能方面,插件现在支持使用四边形而不是三角形进行网格划分,这为渲染质量带来了显著提升。流体的平移、旋转、缩放变换功能也得到了增强,思维粒子和几何实例现在可以使用粒子速度、年龄和涡度来进行缩放,这为粒子动画的制作提供了更多可能性。工作流程方面,插件新增了Alembic文件的缝合器功能,能够将模拟结果、粒子和网格在单个文件中进行拼接。新的菜单按钮设计让用户可以快速访问"缓存模拟"、"缓存网格"以及打开/关闭"使用缓存"功能,大大简化了操作流程。在高速缓存参数选项卡中,用户现在可以启用或禁用每个节点的磁盘写入,域和网格节点还新增了"缓存文件名"参数,用于指定输出文件的文件名前缀。当即将启动缓存过程时,系统会自动检查场景中的节点名称,以警告用户可能存在的名称冲突,避免数据丢失。插件还改进了稳定性和错误修复,许可证文件现在可以与许可证对话框一起安装,简化了授权管理流程。在粒子系统方面,RealFlow C4D插件优化了与MoGraph、Thinking Particles思维粒子、Hair和Take系统的连接,实现了更紧密的集成。新增的"Visualizer"节点用于显示守护进程的力场效果,帮助用户更直观地调整参数。新缓存"偏移量"参数允许更改要为每个缓存节点加载的帧,图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理,提升了工作流程的直观性。网格顶点贴图的创建方式已经被修改,允许使用渐变来定制顶点贴图,新增的"权重"顶点映射可以遮蔽混合流体,还可以为同一个流体发射器添加不同的权重。网格还新增了"年龄"和"涡度"顶点贴图,TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。DSpline的衰退功能也得到了增强,除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。RealFlow偏好设置中新增了"Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率"参数,用于控制纹理采样质量。新的"Auto Mesh Normals自动网格法线"参数允许Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换,这为网格法线的控制提供了更多灵活性。插件还改进了GPU支持,更新了Dyverso库,使模拟速度得到进一步提升。在性能优化方面,插件采用了全新的内存管理技术,使大型场景处理能力提升60%,即使处理千万级多边形场景仍能保持流畅交互。渲染速度方面,配合Redshift渲染引擎,渲染速度较之前版本提升40%,大幅缩短了渲染等待时间。插件还增强了USD格式支持与跨软件协同能力,能够轻松衔接各类创作工具链,无论是团队协作中的资产交付,还是多软件联合制作,都能实现高效衔接。在色彩管理方面,新版本默认启用OCIO行业标准,资产浏览器内置多种场景模板,兼顾专业精度与操作便捷性。稳定性方面,插件针对性修复了建模、动画、界面等模块20余项遗留问题,包括对称建模软选择异常、Alembic导出稳定性等痛点,成为迭代以来稳定性最突出的版本。在流体模拟类型方面,插件支持多种流体类型,包括水、油、蜂蜜等液体,以及烟雾、火焰等气体效果,通过先进的粒子系统和网格生成算法,能够精确捕捉流体的动态行为。新增的Liquid Fill Emitter(液体填充发射器)和Liquify Modifier(液化修改器)功能,可以让用户一键让任何物体充满液体,或将任意粒子转化为液体,大大降低了制作饮料广告、瀑布场景或科幻液态金属效果的难度。插件还支持样条曲线精细控制粒子运动轨迹,用户可以通过刚体物理引擎轻松实现物体间的引力与斥力交互。在火焰效果方面,新增了稀疏表面和稀疏体积发射器,以及Pyro模拟设置中的最小/最大子步控制,提升了火焰模拟的真实感。新增的性能分析工具帮助用户优化复杂场景的处理速度,有效节省时间与资源。纹理管理方面,支持Pixel Density和TEXEL Density功能,以及UDIM技术,提升了纹理打包与动态创建的灵活性。AI搜索功能的加入让用户可以通过关键词快速查找所需的资源和资产,极大提升了工作效率。这一功能不仅适用于插件和模型,还可以用于查找教程、素材和项目模板,真正实现了"一搜即得"的便捷体验。在对象管理方面,插件新增了对象的体积标签功能,确保RealFlow始终以用户希望的方式完全看到Cinema 4D对象,无论是碰撞还是排放。同一文档中可以拥有多个场景,方便用户测试模拟的不同变体,或者同一项目的多个独立拍摄。发射器节点中的掩模参数可以避免物体内部的颗粒与液体发生碰撞。COLLIDER TAG的改进让用户可以确定哪些流体会碰撞,为同一物体设置多个碰撞器标签,或使用纹理来控制碰撞器参数,如摩擦力。高速缓冲液的清洗功能允许只对流体进行网格划分,而不再重新模拟所有内容,非常适合对网格进行微调,直到用户对其外观感到满意为止。粒子对象流体的随机转换功能使粒子实例在位置、旋转和比例上的变化更加自然。在项目管理方面,插件新增了项目工程管理器功能,每个节点都有自己的导出缓存面板,添加了参数组功能,使具有额外子参数的参数可以折叠、展开,提供更清晰的方式查看参数。场景节点树列表窗口的添加让用户可以更直观地查看节点的关系,场景节点树现在表示场景的变换层次结构。打包当前工程成一个压缩包的功能让用户可以轻松移动场景,确保始终包括所有外部资源。增量保存功能支持一键自动版本化项目,快速插件节点功能类似于Nuke的tab键功能,让用户可以快速访问任何RealFlow命令。给当前工程添加相关描述的功能允许用户使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。可选嵌入功能让用户可以决定是否将模拟数据包括在场景中,这为数据管理提供了更多灵活性。总的来说,NextLimit RealFlow V3.3.11.0063 For Cinema 4D 2026通过全面的功能升级和性能优化,为3D创作者提供了更强大、更高效的流体模拟解决方案,无论是电影级的大规模流体模拟,还是广告级的精细流体效果,都能轻松应对,是影视特效、游戏开发、产品可视化等领域不可或缺的专业工具。
RealFlow | Cinema 4D gives you the best in fluid simulation, directly inside Cinema 4D. Now you can achieve high-end simulations with an even easier workflow.
Look closer
模拟高速微距拍摄时常见的流体效果。
Simulate fluid effect typically seen at Hi-speed macro photography.
Mesher meets Cinema 4D fields
利用域来定义要网格化的区域。
Take advantage of Fields to define regions to be meshed.
节省调整网格的时间。
Save time tuning meshes.
Cinema 4D oriented workflow
更灵活地控制C4D样条线上的力和粒子发射器等
More flexibility to define forces and particle emissions along Cinema 4D splines.
Put all together
只在一个文件中拼接模拟结果,粒子和网格。
Stitch your simulation results, particles and meshes, in just one Alembic file.
支持的软件版本:
Win/Mac Cinema 4D 2026
安装步骤:
将NextLimit文件夹拷贝到C4D安装目录里面的plugins
如果提示没有激活,点击选择I have a node-locked license. file(.lic),然后Next,选择license.lic即可