MAXON Cinema 4D C4D 2026.1.3 Win中文版/英文版/破解版

在三维设计、动态图形、视觉特效及产品可视化领域,MAXON Cinema 4D始终以其高效的工作流程、强大的集成能力和相对平缓的学习曲线而备受专业创作者青睐。随着2026年2月16日Cinema 4D 2026.1.3版本的发布,Maxon公司再次为其旗舰软件注入了新一轮的稳固与优化。作为2026.1分支的第三次维护性更新,2026.1.3版本虽未引入轰动性的全新功能模块,但其价值在于对现有系统的深度打磨、关键错误的修复以及对整体稳定性的显著提升,堪称一次“务实进化”的典范,旨在为用户提供一个前所未有的可靠创作环境。对于所有正在使用Cinema 4D 2026.1的用户而言,官方强烈建议安装此次更新,因为它直接关系到项目的安全性与工作流程的顺畅度。本版本继续内置了Redshift 2026.2.0渲染引擎,确保了渲染管线的最优性能与功能同步,同时维持了对旧版Redshift(2026.0.0及以上)的兼容性,尽管旧版引擎将无法享受到最新的功能增强与集成优化。从系统兼容性角度看,Cinema 4D 2026.1.3全面支持Windows 10及以上版本的操作系统,并且值得注意的是,该版本加强了对Linux和Windows服务器受管集群的支持,为大型工作室的协同渲染与资产管理提供了更坚实的基础。此外,所有版本的Cinema 4D 2026系列均新增了跨平台字体渲染支持,这一改进对于需要确保文本元素在不同操作系统间呈现一致性的跨国或跨平台项目团队来说至关重要,避免了因字体解析差异导致的视觉偏差和返工。
要全面理解Cinema 4D 2026.1.3的价值,有必要将其置于2026整个发布周期的背景下审视。2026年的大版本更新始于2025年9月发布的Cinema 4D 2026.0,该版本被许多观察者认为是一次侧重于“夯实基础”的更新。其最引人注目的新特性之一是默认启用的OCIO(OpenColorIO)色彩管理流程,这标志着Cinema 4D在色彩工作流上正式与国际影视工业标准接轨。新的色彩管理系统为从概念设计到最终输出的整个流程提供了可预测且一致的色彩表现,用户可以在资产浏览器中找到针对各种场景预配置的色彩管理模板,从而快速启动项目。当然,为了照顾现有工作流,传统的色彩管理方案依然作为可选项保留,给予了用户充分的过渡空间和灵活性。在模拟方面,2026.0版本对其原生GPU加速的液体模拟系统进行了重要增强,特别是优化了液体与刚体对象之间碰撞的精确性与物理真实感。这使得模拟水流冲击复杂物体、容器内液体晃动飞溅等效果时,能够产生更丰富、更可信的细节,提升了特效镜头的质量上限。另一项提升日常工作效率的改进是视口中交互式对象复制功能的增强,用户可以通过直观的拖拽操作快速复制并排列对象,简化了创建规则阵列或复杂分布的前期准备工作,让场景布局变得更加高效直接。除了这些可见的功能提升,2026.0版本还包含了覆盖界面、核心建模、动画、交换等多个模块的超过20项错误修复,其范围之广、针对性之强,为后续子版本的稳定性奠定了坚实的基础,也呼应了Maxon将软件稳定性视为核心竞争力的战略转向。
承接2026.0的稳固基调,于2025年12月发布的Cinema 4D 2026.1版本则带来了更为实质性的功能拓展,主要集中在MoGraph、流体模拟和流程集成三大领域。MoGraph模块,作为Cinema 4D的明星功能集,在2026.1中获得了Cloner对象的高级分布模式支持。这不仅仅是增加了几个新的分布类型,如炮弹分布、分区分布、投影2D网格分布、智能六边形分布、样条串珠分布和堆叠分布等,更重要的是引入了节点分布对象的支持。这意味着艺术家不再局限于预设的几种分布图案,而是可以通过可视化的节点编辑器,连接各种节点来定义对象的位置、旋转和缩放,从而创建出无限种自定义的、高度复杂的分布阵列,为动态图形设计打开了前所未有的创意可能性,让生成抽象艺术结构、有机生长图案或程序化城市布局变得前所未有的灵活。流体模拟系统在2026.1中同样得到了扩展,新增了液体流动发射器,它简化了创建连续流体模拟(如瀑布、溪流)的过程。同时,新的“填充体积”选项允许用户快速将液体注入一个封闭的网格容器中,极大方便了制作杯中水、水箱液体等静态或初始状态模拟的设置,减少了手动调整发射器参数的时间。在工作流程优化上,2026.1版本引入了相机视图吸附功能,使得将对象精确对齐到相机视角变得轻而易举,对于建筑可视化或构图调整尤其有用。建模工具集中增加了保持UV映射的新选项,使得在编辑模型几何体时能更好地保留原有的UV布局,减轻了重新展开UV的工作负担。Take系统也获得了动画工作流程的改进,增强了非破坏性工作流和版本迭代管理的能力。此外,粒子和Pyro(烟火)模拟系统都得到了性能与质量的优化。在至关重要的流程集成方面,2026.1版本新增了Substance Connector,实现了Cinema 4D与Adobe Substance 3D Sampler之间的材料无缝传输。设计师可以在Substance 3D Sampler中创建或调整基于物理的逼真材质,然后直接发送到Cinema 4D的场景中,反之亦然,这极大地弥合了材质创作与三维场景构建之间的鸿沟,提升了材质迭代的效率和质量。
正是在2026.0和2026.1所构建的功能与稳定性框架之上,Cinema 4D 2026.1.3版本应运而生。它的核心使命非常明确:修复关键错误,提升软件在复杂生产环境下的可靠性与健壮性。根据官方发布说明,2026.1.3主要针对两个影响生产稳定性的问题进行了修复。首先,在MoGraph模块中,修复了一个在加载包含克隆器的场景时,对象在视口中初始显示异常的问题。这个问题虽然可能不直接导致崩溃,但会干扰艺术家的视觉判断和后续操作,影响工作效率。特别是在使用复杂节点分布或大量克隆对象的场景中,确保视口显示的准确性对于实时预览和调整至关重要。此次修复保障了MoGraph这一核心功能模块在场景载入和编辑时的视觉一致性。其次,也是更为关键的一个修复,是针对建模模块中可能发生的崩溃问题。当用户尝试将包含N-gons(多边面)的模型导出为FBX或其他常见交换格式时,特定情况下的网格结构可能会触发软件崩溃,导致工作进度丢失。FBX格式是跨三维软件(如Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine)进行模型交换的事实标准,导出稳定性直接关系到团队协作和下游流程的顺畅。2026.1.3版本彻底解决了这一隐患,确保了模型数据能够安全、可靠地输出到其他生产环节,这对于参与大型流水线项目的团队而言意义重大。这些修复看似细微,却直指生产环节的痛点,体现了Maxon对用户反馈的积极响应和对软件工业级稳定性的不懈追求。
从技术生态和部署角度看,Cinema 4D 2026.1.3的获取、安装与管理完全集成于Maxon App之中。Maxon App已成为所有Maxon产品(包括Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giant系列等)进行安装、授权、升级和更新的统一中心。用户通过Maxon App可以便捷地管理自己的订阅或许可证,查看可用的试用产品,并一键安装最新版本的软件。对于订阅用户,官方强烈建议通过Maxon App下载并安装适用于所有主机应用程序的Redshift完整安装程序,以获得最佳的渲染器集成体验。需要注意的是,Maxon App 2026.1.x版本与旧式的非统一RLM许可证不兼容,使用此类许可证的用户需要留意相应的部署方案。在系统要求方面,用户在升级前务必访问Maxon官方的“系统要求与兼容性”页面进行核实,因为不同版本可能对操作系统版本、CPU指令集、GPU型号及驱动、内存容量等有特定要求。例如,要充分发挥Redshift的GPU渲染性能,需要确认显卡是否支持CUDA(NVIDIA)或Metal(Apple),并安装了推荐的驱动程序版本。同样,运行增强后的流体模拟等功能也可能对GPU显存和计算能力提出更高要求。提前进行硬件自查,是确保升级后软件能够流畅运行、所有新功能均可正常启用的必要步骤,可以有效避免升级后遭遇性能瓶颈或功能限制的尴尬局面。
关于Cinema 4D 2026系列的定位,业界评测提供了深刻的洞见。有观点指出,Cinema 4D 2026(尤其是初始的2026.0版本)并非一个以炫酷新功能为卖点的“激进”更新,而更像是一次“工匠式”的打磨,其重点在于“夯实基础,优化体验”。在竞争对手如Blender持续推出革命性功能的背景下,Maxon选择了一条更为稳健的道路:将资源集中于提升核心系统的稳定性、修复历史遗留错误、以及对现有工具进行精益求精的改进。这种策略的优势在于,它为依赖Cinema 4D进行商业生产的专业用户和工作室提供了极高的可预测性和可靠性。一个崩溃更少、错误更少、工作流程更顺畅的软件环境,其带来的生产效率提升和价值,有时甚至超过一个充满噱头但伴随未知风险的全新功能。当然,这种策略也面临挑战,例如在市场营销声量和吸引追求尖端技术的用户方面可能不占优势。此前业界广泛传闻的AI智能建模辅助等功能,并未在2026.0或2026.1.3中实现,这或许表明此类更前沿、更复杂的技术集成仍在开发与测试之中,可能会在未来如2026.2或2027等版本中与用户见面。然而,这并不意味着2026系列缺乏创新。其MoGraph节点分布、增强的流体模拟、OCIO色彩管理以及Substance连接器等,都是切中专业工作流要害的实质性创新,它们可能不像AI那样充满话题性,但却能实实在在地改变和加速创作过程。
MAXON Cinema 4D 2026.1.3版本代表了一种成熟软件产品的进化哲学:在持续引入能够提升创意自由度和工作流效率的新功能的同时,将系统的终极稳定性和可靠性置于同等甚至更高的优先级。它继承并巩固了2026.0在色彩管理和基础模拟方面的进步,拓展了2026.1在程序化分布和跨软件协作方面的边界,并通过精准的错误修复确保了这些强大功能能够在高强度的生产环境中稳定运行。对于Windows平台的专业用户而言,升级到2026.1.3版本意味着获得了一个经过深度优化、错误更少、兼容性更佳的三维创作环境。无论是从事广播包装、影视特效、建筑渲染还是工业可视化,Cinema 4D 2026.1.3都提供了一个强大、可靠且高效的一体化平台。它或许不是一次颠覆性的“范式转移”,但无疑是向“完美工具”目标迈出的坚实一步,让艺术家能够将更多精力专注于创意本身,而非与软件的不稳定性作斗争。在三维创作工具日益同质化的今天,这种对细节的专注和对稳定的承诺,正是Cinema 4D持续赢得专业市场信任的关键所在。
V2026.1.3版本:
安装Maxon_App_2026.1.0_Win.exe,无需注册登录
安装Cinema4D_2026_2026.1.3_Win.exe,默认安装,不要修改安装路径,否则无法破解,完成后不用勾选启动C4D
右键管理员身份运行MAXON_Ecosystem.exe,稍等一会儿,等待完成后会自动打开Maxon APP,关闭jike
打开C4D,会弹出许可证管理器,右上角选择RLM,点击编辑设置,服务器填写127.0.0.1,端口填写6112,确定即可
说明:自带的Redshift只能用CPU模式渲染,无法使用GPU渲染