Redshift 3.5.24-3.5.19双语汉化包,除ipr窗口,其他都是双语

2025-08-28 19:19:31 / Directory:Plugin / Views:4

Redshift 拷贝.webp

 Redshift 3.5.24-3.5.19双语汉化包,除ipr窗口,其他都是双语【注意!!!】虽然现在rs集成到C4D里面去了,但是还是要单独购买rs许可才可以正常使用rs。这个下载只是rs的汉化文件。方便看不懂英文的小伙伴。

这个汉化文件,3.5.19-3.5.24和他们这中间的其他版本都通用汉化,只有IPR窗口没有双语,其他都双语汉化了

替换方法_双语文件替换路径

3.5.24-3.5.19_Redshift完全双语化_亲测这些版本都可以使用(有问题请反馈)_3.5.24没有仔细校验查看是否有新增的语言字节,如果有未翻译的,请联系我反馈更新:微信:secretlovehoney

Ipr窗口未双语

关闭C4D,替换完四个路径的语言文件后,打开C4D,RS正常显示双语

所有路径都是单独安装的RS软件,不是c4d自带的RS软件路径

自带语言路径如果有区别,请自行找一下路径或者另外单独安装一下RS然后再替换语言文件


①节点之外其他路径:软件安装盘\安装文件夹\plugins\Redshift\res\strings_zh-CN

默认位置 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\Redshift\res\strings_zh-CN


②节点路径:RS安装在其他盘也是在C盘

C:\ProgramData\redshift\Data\Strings\zh-CN


③摄像机路径:软件安装盘\安装文件夹\resource\modules\redshift\strings_zh-CN

默认位置 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\resource\modules\redshift\strings_zh-CN

2023版文件夹就是strings_en-US文件夹, 因为2024之前没有官方中文版


④输出+引用节点路径:软件安装盘\安装文件夹\plugins\Redshift\res\nodes

默认位置 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\Redshift\res\nodes


如果输出节点替换之后还是显示中文(文件替换了但是C4D没有重新读取并刷新数据),去把输出节点文件改成_【文件名称+11111】,

然后打开c4d一次,让c4d读取不到中文语言包(输出节点会显示英文状态)_关闭c4d,文件名修改回去,再次打开c4d它就正常读取并刷新数据正常显示双语


更新日志:1.1.02

01 优化输出节点双语问题(重新使用英文文件逐个词汇翻译 _ 解决了输出节点没有双语的问题)

02 新增/优化 词汇双语

3.5.20

新加入的 MatCap 缩放、旋转和坐标空间参数 _ 双语

3.5.22  

新加入:Substance 材质相关词汇 _ 双语

渲染设置界面:关于 rt 新功能词汇 _ 双语

03 修复 3.5.19 版本以来更新所忽略的词汇

天空:饱和度影响颜色调整 _ 词汇未双语

灯光:细节 _ 网格灯光特性 _ 词汇未双语

渐变节点:插值模式和下面插值类型 step 统一为阶梯

颜色层节点:

● ① 混合模式同 ps 中文翻译结合 Brun 修改为 加深、Draken 修改为变暗

● ② 混合模式,结合 微软官网 Xamarin 文档关于 Porter-Duff概念解释同 RS 官方文档关于混合模式图文解释,为混合模式添加第二层中文解释,/符号后为中文释义:

Src [ 源/a_基础层 ]、Atop [ 顶部/b在a上 ]、Over [ 覆盖/b覆盖a ]、In [ 内部/b交集 ]、Out [ 外部/b反转交集 ]、Dest [ 目标/b_添加层 ]、DestAtop [ 目标顶部/a在b上 ]、DestOver [ 目标覆盖/a覆盖b ]、DestIn [ 目标内部/a交集 ]、DestOut [ 目标外部/a反转交集 ]、Clear [ 清除 ]、Xor [ 异或/a减去b加b减去a ]

颜色校正节点:色阶比例参考 ps 中文翻译 /符号后添加中文释义 Level Scale [ 色阶比例/明度 ]

摄像机类型:优化为 正交、顶视、底视、左视、右视、正视、背视

RS 噪波节点:噪波 _ 分形/湍流 _Distortion 订正为 _ 扭曲

摄像机:背景 _Frame 订正为 _ 边框

纹理节点:动画 _ Timing 订正为 _ 时序

节点中:所有 Weight 从强度修改为 _ 权重

标准材质:Geometry 从整体修改为 _ 几何

RS 渲染标签:几何体修改为 _ 几何

所有 Mapping:从贴图订正为映射

参考节点:从引用节点订正为 _ 参考节点


3.5.23更新:

RT生产模式_AMD和NVIDIA提升画面分辨率技术_FSR和DLSS翻译_弄反了的错误

解决C4D2024中输出节点不显示双语问题


RS 3.5.22-23 已知 bug:

① 标量渐变节点 无法连接 _ 凹凸节点使用(3.5.24版本已修复)

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版本c4d r21-c4d 2024
语言中文/汉化
系统windows
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