Cinema4D模型渲染必备阿诺德插件C4DtoA 4.8.2.1详细功能介绍及高效工作流推荐

2025-07-01 21:59:25 / Directory: Plugin / Views:4

Solid Angle Cinema 4D to Arnold(C4DtoA)作为Cinema 4D的重要渲染插件,其最新版本4.8.2.1带来了一系列升级和创新,这不仅再次巩固了Arnold渲染器作为行业标杆工具的领先地位,也为影视动画、广告、视觉特效等高端生产流程提供了更为强大且高效的技术支撑。C4DtoA 4.8.2.1基于Arnold 7.4.2.0内核,拥抱先进的物理驱动以及蒙特卡洛路径追踪算法,其核心渲染能力全面升级,在性能、兼容性、GPU支持、易用性、新功能和稳...

自研RS灯光Solo插件1.0发布

2025-07-01 19:54:32 / Directory: Plugin / Views:7

前几天群里有个之前玩OC的同学转RS后,发现RS没有和OC一样的灯光通道打光独显,一旦灯光多了之后,没法实现快速独显单个灯光打光,操作繁琐,效率不高,所以在群里寻求帮助。起初我给他的建议是可以在RS灯光上创建灯光组,然后通过灯光组链接到AOV灯光通道实现,但是操作相比OC,确实繁琐了很多。所以我就萌发了去开发一个RS的灯光独显插件。然后我就去Maxon开发者网站注册了开发者,获取了开发所需的ID,然后通过PyCharm,使用Pyhton语言写了个插件,经过多轮测试,终于完成了...

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